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개요[]

개척자 캐릭터가 갖는 자체 레벨을 뜻한다.

아마 이 항목에 들어온 대부분은 10레벨이 안 되서 들어왔을 것이다.

레벨 올리는 법[]

채집이나 사냥, 건설을 하면 된다. 이걸 설명이라고

하지만 재료 수준이 낮거나 그러고 한 섬에서 오래 지내면 경험치가 매우 조금씩 찬다. 초반에 보통 레벨 3 안정섬에 있다 보니 레벨 7만 되도 경험치 쌓기가 꽤 힘들어진다. 레벨이 높은 불안정섬에 가서 탐험 지점들을 클리어하고 높은 채집물 같은 걸 얻는 게 좋다. 자신의 레벨보다 낮은 레벨의 섬에 있으면 경험치가 한계 효용에 부딪히게 된다.

아니면 안정섬에서 사냥을 한 다음에 재료들로 식량을 비축해두는 것도 좋다. 식량을 어느 정도 한 번에 몰아서 만들어두면 에너지 수급 문제도 꽤 해결하기 좋다. 콤프소그나투스페나코두스로 만든 고기꼬치구이를 여러 개 만들어 놓으면 에너지가 10이하로 떨어져도 2-3개 정도만 먹어도 다시 금방 풀로 채운다. 배부름 상태가 있어서 어느 정도 텀을 두기는 해야겠지만.

설명[]

하단의 보라색 경험치 막대가 차면 레벨이 오르게 된다. 스킬의 수준이나 학습은 스킬 계열계열 레벨을 따르게 되지만 캐릭터의 기본적인 능력치들은 레벨에 따른다.

직업을 선택하는 것도 생존 계열 레벨 10이 아니라 캐릭터의 레벨 10이 기준이 된다.

레벨업을 할 때 건강과 에너지와 피로도 등이 회복되기 때문에 레벨업 직전이 되면 다들 리스크 관리를 잘 하지 않는 경향이 있다. 마치 서브프라임 모기지 때처럼 말이다.

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